El comerciante Gafur y el chamán Ozzy son amigos de nuestra familia que acompañan a nuestros héroes en sus aventuras. Sin embargo, su principal papel es intercambiar recursos con la familia y dar a cambio valiosas recompensas.

Comerciante

El comerciante navega hasta la isla y te pide una serie de objetos que puedes fabricar o recoger. Tiene un total de diez pedidos. Puedes recibir recompensas al completar cinco, siete o nueve de sus pedidos. Cuanto más pedidos completes, mayor será la recompensa. Si completa nueve pedidos, por ejemplo, puede recibir una llave de oro.

*Esta imagen es solo un ejemplo ilustrativo y no pretende coincidir exactamente con las imágenes del juego.
Los jugadores tienen la posibilidad de rechazar los pedidos del comerciante. Para ello, en la esquina superior derecha de la carta del pedido puedes pulsar el icono de la papelera roja. Pero ten cuidado con el número de pedidos que rechazas, ya que cuanto más pedidos rechaces, más posibilidades tendrás de recibir una recompensa menor. Por ejemplo, puedes rechazar un pedido y seguir recibiendo el máximo premio posible.
Sin embargo, si rechazas tres pedidos, entonces no podrás recibir el premio final porque eso se otorga para completar nueve pedidos, mientras que podrás completar solo siete.

Puedes ver qué recompensa recibirás antes de empezar a rellenar los pedidos del comerciante: solo debes tocar uno de los tres regalos y verás su contenido. Si no te gusta la recompensa, puedes rechazar seis pedidos y el comerciante se irá. Volverá en 12 horas (o puedes invitarlo con rubíes) con nuevos pedidos.


El comerciante permanece 5 días, así que ten cuidado y no pierdas de vista la hora.

  • Si no terminas su cadena de pedidos y se acaba el tiempo, se marchará y dejará la recompensa por los pedidos que hayas logrado completar.
  • No dejará ninguna recompensa si has completado menos de cuatro pedidos, ya que la recompensa mínima se da por completar cinco pedidos.
 

El chamán

Ozzy el chamán vive en la parte izquierda de la Isla Hogar. Ten en cuenta que Ozzy no está disponible desde el inicio del juego. Primero tendrás que construir una escalera y luego arreglar su altar.

Pulsa sobre el altar para ver los pedidos del chamán. Por cada cinco objetos solicitados que le des, te otorgará un premio.
 

El chamán funciona de la misma forma que el comerciante:
  • Si no te gusta la recompensa, puedes actualizar los pedidos con un botón especial y recibir un nuevo conjunto de pedidos.
  • Puedes echar un vistazo a las recompensas con antelación: solo debes tocar el icono del regalo y verás su contenido.
  • El plazo de los pedidos del chamán también es limitado, pero en lugar de 5 días, se mantienen por 3 días.

Sin embargo, el chamán tiene una característica propia que puede resultar bastante útil: puedes intercambiar pedidos particulares por rubíes. Para ello, simplemente pulsa en el icono de «5 rubíes» en la esquina superior derecha de la carta del pedido. Puedes cambiar la carta tantas veces como quieras.