Supongamos que, según la trama, tienes que hablar con un personaje, pero el diálogo no está disponible. En ese caso, tienes que esperar la próxima visita del personaje a la cafetería y entonces aparecerá el diálogo.

Lo ideal es que cierres el juego por un tiempo y, cuando vuelvas, el personaje vendrá a la cafetería y estará listo para continuar la historia.