Supposons que selon l’intrigue, vous deviez parler à un personnage, mais que le dialogue ne soit pas disponible. Dans ce cas, vous devez attendre la prochaine visite du personnage au café pour que le dialogue apparaisse.

Idéalement, vous devez fermer le jeu pendant un certain temps. Après votre retour, le personnage viendra au café et l’histoire pourra continuer.