O mercador Hapoor e o xamã Ozzy são amigos da nossa família, que acompanham nossos heróis em suas aventuras. Porém, seu papel principal é trocar recursos com a família, oferecendo valiosas recompensas em contrapartida.
 
Mercador

O mercador navega até a ilha e pede um conjunto de itens que você pode produzir ou coletar. Ele tem um total de 10 pedidos. Você pode receber recompensas por completar cinco, sete ou nove deles. Quanto mais pedidos você completar, maior será a recompensa. Se você concluir nove pedidos, por exemplo, poderá receber uma chave de ouro. 
 


Os jogadores podem recusar os pedidos do mercador. Você pode fazer isso tocando no ícone vermelho da lixeira no canto superior direito na carta de pedido. Recomendamos ter cuidado com a quantidade de pedidos que você recusa, pois quanto mais pedidos recusar, maior será a possibilidade de receber uma recompensa menor. Por exemplo: você pode recusar um pedido e ainda assim receber o máximo prêmio possível. No entanto, se você recusar três pedidos, não poderá receber o prêmio final, porque isso é dado para concluir nove pedidos, enquanto você poderá concluir apenas sete.

Você pode ver qual recompensa receberá antes de começar a cumprir os pedidos do mercador: basta tocar em um dos três presentes e verá seu conteúdo. Se não gostar da recompensa, pode recusar seis pedidos e o mercador irá embora. Ele voltará em duas horas (ou você pode chamá-lo por rubis) com novos pedidos.
O mercador fica por 15 horas, portanto, fique atento e de olho no tempo. Se você não completar a série de pedidos e o tempo acabar, ele irá embora e deixará uma recompensa pelos pedidos que você conseguiu concluir (se forem menos de quatro, ele não deixará nenhuma, pois a recompensa mínima é dada ao completar cinco pedidos).

O xamã

Ozzy, o xamã, mora na parte direita de sua Ilha Natal. Lembre que Ozzy não está disponível desde o início do jogo. Você precisa construir a ponte para a parte direita da ilha e montar o altar para ele primeiro.
 


Toque no altar para ver os pedidos do xamã. Quando você dá a ele um conjunto de cinco itens solicitados, ele lhe dá um prêmio.
 

O xamã funciona da mesma forma que o mercador:

▪️ Se você não gostar da recompensa, pode atualizar seus pedidos com um botão especial e receber um novo conjunto de pedidos;
▪️ Você pode olhar as recompensas com antecedência: basta tocar no ícone do presente e verá seu conteúdo;
▪️ O prazo dos pedidos do xamã também é limitado, mas, em vez de 15 horas, ficam ativos por dois dias.
No entanto, o xamã tem uma característica particular que pode ser útil: você pode trocar pedidos específicos por rubis. Basta tocar no ícone “5 rubis” no canto superior direito da carta de pedido. Você pode trocar de carta quantas vezes quiser.