Suponha que, de acordo com o enredo, você precise conversar com o personagem, mas o diálogo não esteja disponível. Nesse caso, você precisa aguardar a próxima visita do personagem ao café e, em seguida, o diálogo aparecerá.
No melhor dos casos, você precisa fechar o jogo por um tempo e, ao retornar, o personagem irá ao café e estará pronto para continuar a história.
No melhor dos casos, você precisa fechar o jogo por um tempo e, ao retornar, o personagem irá ao café e estará pronto para continuar a história.